Los desarrolladores japoneses hablan brevemente con Dengeki de sus planes presentes y futuros

Sega

En una corta sesión de preguntas y respuestas publicada en el número 600 de la revista Dengeki PlayStation, los responsables de varios estudios y franquicias han compartido algunos detalles de su presente y futuro.

Satoshi Sakai, productor de Phantasy Star (Sega)

¿Ya no lanzarán más títulos dentro de la línea Phantasy Star Portable? Nos gustaría ver algo más para consolas que no fuera Phantasy Star Online 2.

Por desgracia, de momento no hay planes. Puede que hagamos algunos basándonos en cómo funcione Phantasy Star Online 2 y dependiendo de si creemos que la franquicia lo necesita.

Nos gustaría probar algo del estilo Panzer Dragoon, o algún tipo de juego en el que se pueda jugar como un dragón.

Eso estaría bien, pero lo complicado sería si un juego así vendería o no.

Toshihiro Nagoshi, director general de la franquicia Yakuza (Sega)

¿Han pensado en hacer algo nuevo en el estudio de Yakuza?

Por ahora no puedo decir nada, pero he estado pensando en ello.

¿Habrá un remake de Yakuza 2?

Primero lanzaremos Yakuza Kiwami, luego veremos cómo funciona.

Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV (Square Enix)

Tras finaliza Final Fantasy XV, ¿qué clase de juego quiere crear?

Pues algo habrá para después. Me gustaría enfrentarme a algo que sea también grande. No será una secuela de Final Fantasy XV, y tampoco una franquicia con el ritmo de Final Fantasy Type-0.

Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts III (Square Enix)

¿Ya tiene planes para su próximo título completamente nuevo?

Tengo montones de planes, y me gustaría trabajar en ellos si tuviera ocasión, pero eso es precisamente algo que no me sobra últimamente.

Háblenos más de Kingdom Hearts III.

Daremos más información el 3 de noviembre en el evento D23 de Disney.

Hisashi Koinuma, productor de Koei Tecmo

¿Qué pasó durante los 10 años en los que no supimos nada de Ni-Oh?

Hicimos dos versiones de prueba en PlayStation 3, pero ninguna de las dos nos pareció divertida. Esta vez pudimos encontrar el estilo que creíamos que cumpliría con las expectativas de PlayStation 4, así que lo anunciamos.

Si pudiera hacer una nueva franquicia de estilo Musou, ¿cuál sería?

Star Wars Musou.

¡Queremos un Atelier Musou!

Lo tendremos en cuenta si los fans lo piden lo suficiente.

Yosuke Hayashi, líder del Team Ninja (Koei Tecmo)

¿No va siendo hora de un nuevo Ninja Gaiden…?

Hay muchos miembros del equipo que tienen ganas de comenzar uno nuevo, pero como tenemos montones de proyectos en proceso, por ahora no ha habido oportunidad. Sin embargo, tenemos algunas ideas para el siguiente, así que cuando comencemos a darles forma os lo haremos saber.

Yoshita Okamura, director de la franquicia Atelier (Koei Tecmo)

¿Habrá un cuarto título de la serie Dusk?

Sabiendo cuál será la reacción de los fans, he estado pensando en desarrollarlo de una forma u otra. Sin embargo todavía necesita un empujoncito más para hacerlo realidad, con lo que de momento solo tenemos ideas varias. Tal vez podamos anunciar algo al respecto muy pronto.

Masachika Kawata, productor de Resident Evil (Capcom)

Dicen que la franquicia Resident Evil está perdiendo su toque de terror. ¿Qué opina al respecto:

Teniendo en cuenta los varios spinoffs, comprendo que pueda percibirse de esa forma. Y por supuesto, creo que debemos producir títulos que recuperen ese terror. Estoy pensando en ello y preparando algo.

¿Habrá versiones HD de Resident Evil 2, 3 y Outbreak?

Hay muchos obstáculos, pero queremos responder a las demandas de los fans en la medida de los posible.

¿Y sobre Resident Evil 7?

Por ahora no podemos hablar sobre ello… pero por favor, permaneced atentos.

Hiroyuki Kobayashi, productor de Capcom

¿Hay planes para más títulos spinoff o anime de Sengoku Basara?

Son cosas que me gustaría, pero de momento no hay nada decidido.

¿Y planes para un nuevo Dragon’s Dogma offline o un nuevo Devil May Cry?

Dos cosas más que personalmente me gustarían, pero por ahora no hay planes al respecto.

Sohei Niikawa, presidente de Nippon Ichi

¿Es posible que veamos un retorno de la franquicia Marl Kingdom?

Todavía hay fans que a día de hoy nos piden que traigamos la franquicia de vuelta. Pienso muchas veces en lo estupendo que sería recuperar la franquicia con un formato que se ajuste a los tiempos actuales, o incluso convertirla en un nuevo título musical.

¿Cuándo se lanzará Makai Wars? ¡Pobre Asagi!

Ciertamente, tenemos que lanzarlo.

¿Por qué lanzan nuevas franquicias de forma regular?

Creo que nuestro deber es enfrentarnos al reto de crear nuevos títulos y así forjar nuestra historia, aunque sea con cosas menores. Me gustaría reunirme con todos y conseguir que el mercado de consolas fuera más emocionante.

Yusuke Tomizawa, productor de la franquicia God Eater

Ya que Toukiden 2 va a ser un juego de mundo abierto, ¿qué posibilidades hay de que God Eater evolucione de la misma forma?

La verdad es que no sé, pero creo que el diseño de juego irá cambiando. Es algo que me gustaría jugar y hablar con los jugadores.

Katsuhiro Harada, productor de la franquicia Tekken (Bandai Namco)

¿Summer Lesson también lo pueden disfrutar las mujeres?

El equipo de desarrollo tiene mujeres que lo disfrutan. Sin embargo, muchas dicen que estaría mejor con un chico guapo.

¿Alguna vez ha pensado en crear algún otro título de realidad virtual más allá de Summer Lesson?

Lo cierto es que tengo bajo la manga planes para juegos de varios géneros. Me gustaría crear uno en el que cuatro personas pudieran sentarse a jugar al mahjong en un kotatsu.

Kenichiro Takaki, productor de la franquicia Senran Kagura

¿Cuáles son las posibilidades de que algún día veamos un juego de la franquicia Kagura que nos permita jugar como se ve en el opening de Senran Kagura: Estival Versus?

Eso es algo que me gustaría poder hacer una vez PlayStation 4 haya madurado más.

Si pudiera hacer un juego de realidad virtual, ¿qué clase de juego le gustaría crear?

Algo con un ambiente pervertido como nunca.

Chiyomaru Shikura, director de 5pb./Mages

¿Cuándo tendremos más información sobre Anonymous;Code?

Creo que a finales de año podremos dar mucha información.

¿Qué ha pasado con la colaboración con Hideo Kojima?

Ahora que Metal Gear Solid V ha llegado al mercado, creo que va siendo hora de que comencemos a trabajar formalmente en ella.

Akihiro Hino, presidente y CEO de Level-5

¿Hay posibilidades de que Yo-Kai Watch llegue algún día a PlayStation Vita o PlayStation 4?

Sí que las hay. Además de evolucionar la franquicia a través de varios medios de entretenimiento, siempre existe la posibilidad de que necesitemos buscar un nuevo “campo” par aella.

¿Qué ocurrió con aquel “gran título que superará a White Knight Chronicles”?

Estamos trabajando en él. Podremos anunciarlo como es debido cuando sea el momento.

Toshihiro Kondo, presidente de Falcom

¿Lanzarán Trails of Cold Steel 1 y 2 para PlayStation 4?

Aunque a mí me gustaría que así fuera, miramos al futuro y preparamos títulos nuevos. Algún día me gustaría poder desarrollar la franquicia Trails para PlayStation 4, y llevo un tiempo pensando en una forma de hacerlo posible.

Me gustaría poder ver el final de la franquicia Trails antes de morirme, pero comienzo a verlo complicado. ¿Cuántos años faltan para completarla?

Pues tanto como decir cuántos años faltan no, pero tras Trails of Cold Steel 2 creo que estamos al 60% del total.

Fuente: Siliconera

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