Más detalles de “Megadimension Neptunia VIIR” para PS4

Megadimension Neptunia VIIR

El último número de la revista Dengeki PlayStation incluye una entrevista con Naoko Mizuno, productor de Megadimension Neptunia VIIR, el director Fumiko Tabata y el artista Tsunako, quienes dan nuevos detalles sobre el juego para PlayStation 4.

Los puntos que podemos extraer de la entrevista, son:

  • Se añadió soporte para PlayStation VR por demanda popular, pero sigue siendo un RPG, así que tenían que buscar la forma de encajarlo bien.
  • Escogieron Megadimension Neptunia VII como el título al que dar soporte para VR porque llegó en el momento justo.
  • Hay “Eventos VR” durante la historia, aunque podrán jugarse de forma normal con un monitor si no se tiene un PlayStation VR.
  • Las nuevas escenas VR no solo forman parte de la historia de Megadimension Neptunia VII, también hay otras que se desbloquean tras superar el juego.
  • El juego usará un nuevo motor, creando un super-remake que lo hará parecer un juego completamente nuevo.
  • Habrá más noticias del juego en el número del 25 de mayo de la Dengeki PlayStation.

Megadimension Neptunia VIIR se lanzará el próximo verano en PlayStation 4.

Fuente: Gematsu

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